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Natsu Tribute
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アーク ザ ラッド
シンプルかつ当時では斬新なシステムが特徴的な、当時のゲームの中でも一際輝きを放つ一本。
ストーリーも笑いあり涙ありの、RPG初心者でも楽しめるもので、何度やっても飽きることがない。
戦闘もシミレーション形式の戦闘で、シンプルで戦略性のある戦闘を実現している。また、状況に応じてキャラが喋ってくれるので、それを聞いているだけでも飽きない。
今のゲームはCGや本物志向や凝った演出に囚われているため、逆に魅力がなくなってきているが、このゲームはそんな形式に囚われていない、純真かつ魅力溢れる作品である。

 

ザ・ゴールデン・カップス ワンモアタイム パーフェクト・エディション [DVD]
ゴールデン・カップスのドキュメンタリーで、アナログ番をイメージして前半をA面後半をB面という感じで2部構成となってます。
A面は60年代当時の思いでを当事者や関係者それから著名な現役のミュージシャン等が語り、間に当時の演奏シーンを編集しています。
これらは非常に興味深いものでした。
R&Bを基盤にしながら、レッドツェッペリンまでもレパートリーに入れていて、音楽的に当時の日本では一歩進んでいたんですね。
尚且つやんちゃな人々だったという逸話の楽しいこと。
で、後半は再結成のライブ演奏シーン。
2ベース、2ドラムと変則的な構成ですが、今でもかなり達者な人たちみたいでクオリティは高く、寂しくなるようなことはなかったです。
歌える人が3人もいるからかなり音楽性も広いんですね。
ブルースやソウルの有名曲もカップスのオリジナルみたいって言うコメントも確かに納得できました。
デイブ平尾はボーカリストとしてメンバーの中でもずば抜けているわけではないし、ちょっとがに股でフロントマンとしてもかっこよくはなかったですが、彼がリーダーシップを発揮しないとこれだけ強力なメンバーが纏まらないっていうのを聞いて納得しました。
ライブを楽しみながら、クスリを決めてラリッってたマーチャンよりも先にデイブ平尾、鈴木ヒロミツ、アイ高野、そして忌野清志郎が鬼籍に入ってしまったことをつらつら考えていたら、ちょっと悲しくなってしまった。

 

サクサクわかる現代史(メディアファクトリーの新書)
本書は「サクサク現代史! (ナレッジエンタ読本)」に加筆し新書化したものです。パレスチナ問題・ソ連の成立と崩壊・冷戦後のアメリカの3テーマについて、漫画+解説+対談の三つ巴でザックリと迫ります。漫画は各国を生徒にキャラクター化し、現代史における事件を教室で起きる事件としてコミカルタッチに焼き直しています。これが痛快で分かりやすい。まるでドラえもんが出てこない「ドラえもん」を読んでいるかのような…(^-^);; (米国:"ジャイアン"、英国:"スネ夫"、ソ連:もう一人の"ジャイアン"、その他大勢:"のび太"... 解説で出てくるノルウェーは"ドラえもん"ではなくて"しずかちゃん"と言ったところか。中国は本書ではあまり出てきませんが、今の中国はある意味"ジャイアン"では?) 国際連合を"教育委員会のお墨付きで体罰できる番長連合"とは言い得て妙です。

かなり端折ってザックリ解説した処も見受けられましたが、「大筋をサクサクと理解する」という意味では目くじらをたてる程でもないかもしれません。本書の内容に興味をもった方は「そうだったのか!現代史」「そうだったのか!現代史〈パート2〉」「そうだったのか!アメリカ」をお読みになると現代史の理解が深まることと思います。

 

ひぐらしのなく頃に祭 お持ち帰りぃ~セット(限定版)
PC版の絶大な評価を聞くとすごく気になりますが
自分はPS2版でも十分怖く、雰囲気に飲まれてしまいました。

確かに文章ならではの表現を絵に加工することで創造を固定化してしまう恐れは十二分にあるとおもいます。
そこらへんの拘りを持つ人は吟味して真実を選び取って下さいませ。

こういう類は話が面倒で(同じ話がだらだら続いたり単調になったり)すぐ飽きるのですが、
先がどうなるのか気になってジワジワ読み勧めてしまいます。
全ての話が最後に集約されたとき、この物語はどんな顔を見せるのか?
真実を追い求めるがゆえに足掻き、苦しむ。
何かがオカシイ、全てが可笑しい、いつからおかしくなったのか、誰が敵で誰が味方か、追い詰められていくのか追い詰めていくのか、それは最後まで読み進めた人だけが知りえる真実。

たしかに前半は単調にシアワセモードですがそれもまた楽しいです。
後半の展開が引き立つようにしているはずです。
人によってはイラッとくるのかもしれないですが;

PC版のみのEDも気になります。
どんな終わり方だったのでしょう?
真に知りたい人は、やはりPC版も購入すべきですかね;
とにかく自分はPS2版のEDに辿り着きたいです。。。
チマチマ進めすぎて進まない。。。
ストーリーはほんと、昭和のあのノスタルジックで狂気を残した雰囲気がところどころで香るのがなんともいえないですよ!(とくにひぐらしの鳴き声ってなんだか切なくなるんですよね・・・)

歯がゆさと狂気の感情を求める方にゼヒ。
特に夏場に向けてどうですか?

 

ひぐらしのなく頃に絆 第二巻・想 エンジェルモートお持ち帰りBOX
原作版は未プレイですが、DS版1巻がとても面白かったのでかなり期待していました。但し、あくまでサスペンス・恐怖ゲームとして。

勿論惨劇シーンはあります。が正直、前巻ほど恐怖演出は強くありません。昼壊しはそもそもコメディだし。その点については物足りませんでした。

ですが!ですが!!
狂おしいほど切ない恋心。痛みを伴う上辺以上の友情。肉親に対する信頼と反発。刑事としての誇りと葛藤。
サブタイトル「想」の通り、様々な想いが交錯する感動的な物語。システム分岐が簡単になった分、更に物語にのめりこんで、随分泣かされました!個人的には特に暇潰しラストと影紡し編。刑事ドラマに号泣。

こんなに泣けるゲームだったんですね〜!(今更すみません)しかし本当に嬉しい誤算でした。
もし1巻で「恐いからヤダ」と敬遠した方がいたら。勿体無いですよっ!是非プレイをお勧めします☆

残された謎も多く、今後の展開気になります。以前に輪をかけて次巻が待ち遠しい〜!!

限定版の特典については …いくらコレクターズアイテムとはいえ、脆い紙製な事・デザイン的に考えて、実用性はあまりにも無い…かな、と…(笑)タオルも洗濯に弱そう(笑)CDはそれなりに面白いと思いました。

 

ブレイブサーガ2
最初のブレイブサ−ガで最終作のガオガイガ−が忘れられた状態で、勇者シリ−ズよりもはるかにさかのぼるリアルシリ−ズ作品3作が入れられていた分、ブレイブサ−ガ2で全作品がようやく勢揃いしたのが嬉しい限りです。1人分サイズのPS ONE でやっていますがやりごたえバッチリです。バ−ンの双子の弟子、マグナとフラッシュを均等にレベルアップさせるのが大変ですが。貫通レ−ザ−の部類に入る武器(一例:グレ−トエクスカイザ−のグレ−トフラッシャ−、武装ファイバ−ドのフレイムキャノン、フャイヤ−ダグオンの無限砲など)は使い方に注意しないと、射程内にいる味方にも狙った敵と同時にダメ−ジを与えてしまいます。射程内に味方が誰もいないのを確認してから使う様にしましょう。欠点といえばお気に入りのユニットでなければなかなかレベルアップが追い付かなくなる所でしょうか。どうしてもお気に入りの勇者をエ−スユニットにしたいですよね。武装ファイバ−ドが特にお気に入りなんで結構使いまくってます。ガオガイガ−だけ偽物がいないけれど、エクスカイザ−からダグオンまでの歴代勇者それぞれとバ−ンガ−ンのはにわの偽物勇者がずらり勢揃いのサブシナリオも入っています。コンビネ−ションクロスの中でジェイデッカ−&ス−パ−ビルドタイガ−のタイガ−ファングとアドベンジャ−&キャプテンシャ−クのハイパ−ギャラクティカバスタ−の2つはTVシリ−ズでも実際に使われていた必殺技です。各作品のTVシリ−ズで主役が最後に敵にとどめを刺すおいしいシ−ンで使っていた必殺技は大体どれもガッツメ−タ−MAXでようやく使えます。

 

RELOADED~Perfect Visual~ [DVD]
先程、全て拝見 しました!!
アルバム、『Extended』(初回盤)しか持ってなかったので
初めて観る映像が多くて嬉しかったんだけど、
残念な所もありました・・・
楽しみにしていた、
velfarreのライブ映像が
裏ジャケに記載されている通り、
家庭用ビデオで撮影されているらしく
ブロックノイズ が出る個所が多々 あります・・・
何故、家庭用VTRでの撮影 なのでしょうか?
本当に残念 です・・・
「GALAXY」のプロモ映像(TypeA)も、
フルサイズで収録(撮影)して欲しかったです・・・
価格を考えても、
片面1層ではなく片面2層にして、
時間一杯まで収録して欲しかったと思います・・・
でも、現在までの歌手・片瀬那奈さんを
あまり知らない僕の様な方にはオススメのDVDだと思いますので
評価は星5つにしときます!!

 

勝野式 お医者さんの低反発円座クッション レッド
大学の研究室のイスのクッションとして使っています。
1日中座っているので重宝しています。
以前は2時間座っているだけで腰が痛くなっていたのですが、コレを使い始めてからは何時間でもいける感じ。
ただ毎日座っているせいか、最近つぶれてきました。
約3ヶ月くらいかな?

カバーははずして洗えるそうなので汚れてもOK

また、それほど新感覚というほどでもないので、そういう面で期待している人にはオススメできないかも。

 

救済の技法
平沢進のソロ最高傑作な名曲ぞろいの7作目の、高音質規格・HQCDフォーマットでの再発盤。

既出のCDに比べて、確かに若干霞が晴れたような音になっています。





……が、ラスト曲のあとに間髪入れずボートラのベルセルク四連発という構成は
正直アルバムの余韻ぶち壊しでありがた迷惑な感じ。

せめて10秒くらいインターバルを置いていただきたかった。


なので★ひとつマイナス。

 

ヒルズ 挑戦する都市 (朝日新書 200)
都市論や今までの建築物についてが8割。
企業の哲学や起業したばかりの話など自伝的要素が2割。

一番面白いところは、地権者(住民)とのやりとり。

近所付き合いにしろ、友人関係にしろ、基本的には好きな奴とだけ付き合い、嫌いな人間とは付き合わなきゃいいってスタンスが取れる。
しかし、土地の所有者は選べない。

再開発の場合まとめて土地を刈り上げるため、その人数が数百人単位になるとどうしてもわがまま言うやつが出てくる。俺のところだけ少し多めにくれとか、一人でも反対したらできないんだろ?総額の半分よこせとか無理難題言ってくるのもいる。

血気盛んな人がいて暴力に訴えようとするのもいたりと、まとまった土地を得るための交渉が非常に大変なんだなと。

P166「人間関係とは、不思議なもので絶対はない。」
「真面目すぎて敬遠されたり、逆にこんないい加減で大丈夫かなと思う人が奥さんに可愛がれ話をまとめたり、非常に人あたりがいいのに最後のところで信用されない人がいたりいろいろだった。」

森さんによると長い付き合いになれば担当者との相性が交渉を進めるうえで非常に大切になるそうだ。
そして、最初の印象のままだった人はほとんどいなく、意外な一面を見せられて唖然としたり、最初は強引なことを言っても納得すると意外にさばさばして決断の速い人もいた。

人間はいろんな相性や組み合わせがあるから、いろいろいた方がいいのかもね。